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《赛博朋克2077》已创造5亿美元收入 或超越《GTAV》首日成绩

CD Projekt Red宣布有超过800万名玩家预购了《赛博朋克2077》。其中预定数字版的占74%,实体版占26%。而在PC平台预购的玩家占总数的59%,主机版占41%。

《赛博朋克2077》已创造5亿美元收入 或超越《GTAV》首日成绩

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据知名消息人士Daniel Ahmad统计,《赛博朋克2077》在不包含发售前24小时销售额的情况下,目前已为CDPR带来了超过5亿美元的收入。作为对比,《GTAV》预购+首日销量合计收入8亿美元。另外PC版本仅计算预购量就已突破472万套,超过了《魔兽世界 暗影国度》首日370万的记录。

《赛博朋克2077》已创造5亿美元收入 或超越《GTAV》首日成绩

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《赛博朋克 2077》现已登陆 Xbox One、PlayStation 4 和 PC,以及 Google Stadia 平台。此外,本作也可在 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5上游玩。稍晚时候,次世代主机上的《赛博朋克 2077》还将获得一次免费更新,以完整利用次世代硬件的性能。该更新将免费向 Playstation 4 和 Xbox One 对应平台的玩家提供。

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