3月19日消息 19日,STEAM 教育解决方案提供商童心制物(Makeblock)在北京市举办2019春季媒体沟通会,童心制物(Makeblock)创始人王建军表示,在未来,童心制物(Makeblock)将同时面向B端和C端教育市场推出相应产品。
据介绍,童心制物(Makeblock)定位于STEAM教育,以硬件产品切入市场,目前已经完成从产品硬件到软件、教育场景到赛事的整体布局。据悉,童心制物当前的产品体系主要是面向B端,为学校和机构提供完整的解决方案,进入学校主要依靠渠道商,目前拥有超过1,600个渠道合作伙伴及25,000多所合作院校,用户人数已超过700万人。
去年10月,童心制物(Makeblock)发布了光环板halocode(99元)、灵跃模组机器人(3999元)、激光宝盒(教育版laserbox 39999元)三款硬件产品。
其中光环板(HaloCode)是一款专门为课堂编程教育而设计的可无线联网的单板计算机。机身直径虽然只有45m,却拥有众多传感器,可以搭配童心制物的慧编程软件使用,不仅支持简易Scratch图形化编程,还能一键进阶切换到Python专业代码编辑器进行编程,实现简易且丰富的IOT和AI技术应用,激发学生对新技术的兴趣及创造能力。
灵跃模组机器人(MotionBlock)是一款可编程多形态运动机器人,具有10多种以25kg大扭矩智能舵机为驱动核心的模组,利用统一的燕尾槽设计实现快速搭建,可以迅速创造出几十种或者上百种功能各异的机器人,让用户在创作中拥有更多的可能性。
此外,激光宝盒(LaserBox)是全球首款通过画笔来定义切割和雕刻的桌面级智能激光切割机。结合AI计算机视觉算法,实现了自动识别材料、可视化操作等一系列创新功能,降低了传统激光操作的复杂性。通过单按键操作,将专业级创造工具做到消费级体验,让老师、学生和创客爱好者都能简单实现各种创意和想法。
2018年童心制物(Makeblock)旗下核心机器人竞赛品牌——MakeX机器人挑战赛遍布了欧洲、亚洲、大洋洲、南美洲和北美洲近20 个国家,吸引了全球超过 3,000 多个参赛战队、10,000 多名选手参与。如今MakeX已成为全球规模最大,范围最广,且最具影响力的机器人赛事品牌之一。
2019年,童心制物(Makeblock)将以家庭场景为突破点加强C端发力,并持续深入对学校STEAM教育环节的渗透,致力于建立完整的STEAM教育生态系统。据王建军透露,童心制物(Makeblock)将于5月召开新品发布会,推出两款针对家庭学习场景和用户的重磅产品。
童心制物(Makeblock)成立初期即打入海外市场,在日本、美国、荷兰和中国香港均设有子公司,目前童心制物(Makeblock)系列产品已进入全球140多个国家和地区,当前约近70%的收入来自海外市场。2016年,童心制物(Makeblock)开始拓展国内市场,2018年8月完成了由中金甲子领投的3亿元C轮融资,公司估值更高达25亿元人民币。
王建军表示:“童心制物(Makeblock)做STEAM教育的原则是不做信奥比赛、不做等级考级。我们要建立的是健康可持续的STEAM教育生态闭环,MakeX机器人比赛就是STEAM教育重要出口“。(完)