通关一款游戏,除了有剧情支撑着玩家们坚持到最后外,挑战某些任务和成就也是其中的一大乐趣。不过在Steam上有些游戏的挑战任务和成就难度却十足变态,要么是条件太苛刻,要么就是难度太逆天,不在上面花点时间和精力根本就别想做到。
比如《史坦利的寓言》中有一个“Go outside”的任务,要求玩家必须在五年时间里不再碰这个游戏,才能顺利解锁成就。即使是《求生之路》这种大热游戏,也有“好人尼克”这样的变态任务(跟限免玩家进行70场对战)。最近游渝文化阿福君又发现了一个难度极高的挑战,在一款国产游戏中就出现了一个智商超高的NPC,几乎没有玩家是他的对手。
在去年年初发行的模拟经营RPG游戏《My Time At Portia》(波西亚时光)中,波西亚小镇上有一位叫以撒的NPC就成了“萌新收割机”。老爷子平时最大的喜好就是在广场周围的草坪上研究棋艺,前期玩家跟他对话还能触发一个制作石桌石凳任务。当这个任务完成后,和蔼和亲的老爷子就露出了他“邪恶”的一面。
《波西亚时光》看似是一款普通的模拟经营游戏,但里面却穿插了许多丰富有趣的特色玩法和小游戏,跟以撒来一局五子棋就是其中之一。而当你以为自己面对五子棋这种小儿科能轻松下赢NPC的时候,你就会被老爷子虐到怀疑人生。甚至有玩家以毒攻毒用五子棋APP跟老爷子下棋,结果都以平局收场,只有极少数逻辑思维较强的大佬才取得了胜利。
阿福君不知道制作团队用了什么“妖术”,总之跟以撒下棋就会有一种被阿尔法2.0给支配的感觉。而这种AI程度极高的NPC也是《波西亚时光》的一个特色,游戏中每一个NPC都有着自己的生活和喜好,还有赖床、吃醋等非常人性化的设计。并且在1月15日即将发售的正式版中,这一特色系统还将得到进一步改善,让玩家在单机游戏中也能享受到超高的交互性。
不过像以撒这种“姜还是老的辣”类型的NPC,《波西亚时光》也只设置了这么一个。要是多来几个的话,估计离机器人支配人类的那天就不远了(手动滑稽)。