3A大作一般在Steam这个平台上都自带主角光环,即使是游戏厂商自己不主动宣传,都还是会牢牢占据着商店主页的C位(粪作也不例外!)。毕竟大厂的作品都是金主爸爸,售价一个比一个高,G胖怎么可能会白白放弃这种圈钱的机会呢(手动滑稽)?
至于那些名气不咋样又没有啥资金进行宣传的独立游戏,就只能靠作品质量和口碑得到玩家认可并互相安利,才有可能在竞争激烈的市场中生存下来。比如在各类游戏都集体爆发的2018年,一款名叫《My Time At Portia》(波西亚时光)的独立游戏就顺利脱颖而出。
去年年初发行的《波西亚时光》,是国内一个独立制作团队开发的模拟经营RPG游戏。因为制作团队有限的资金全用在了开发上,没啥钱再去搞宣传,所以导致游戏才出来那会儿并不怎么出名。即使是这样,《波西亚时光》一年下来仍然创下了惊人的销量以及优秀的口碑,而能有这些成就全都是其出色的游戏性挣来的。
在《波西亚时光》中除了主打的经营元素外,玩家还能进行沙盒建造,打造只属于自己的特色家园;攻略NPC,享受RPG带来的无穷乐趣;探索开放世界,成为波西亚世界中的守护者。如此多丰富的玩(肝)法,也难怪有土豪玩家一口气买了五份送室友。
《波西亚时光》即将在1月15日发售正式版,虽然价格会涨30块,但游渝文化阿福君认为正式版中游戏构架和可玩性的扩展,可远远不止这30块。正式版中不仅剧情会增加三倍,还将开放全新的地图和玩法,并且玩家们的工坊还能继续升级,制作出更多实用高级的物品。
看到正式版中增添了如此之多的新内容,估计那位土豪玩家这次应该会再买五份送给亲朋好友一起肝了吧?